Varşovalı bağımsız oyun geliştirme stüdyosu Kool2Play bugün, birinci oyunları Steam Erken Erişim’de mevcut olan Uragun’da büyük değişiklikler yaptıklarını duyurdu. Şu anda Steam’de %92 oranında olumlu incelemesi bulunan Uragun için oyuncular, sıkı ve tatmin edici uğraşın tadını çıkartsalar da yaptıkları geri bildirimlerde daha derin ve tekrar oynanabilir bir mekaniği arzuladıklarını işaret ettiler. Misal bir değişikliği kendi içinde bir müddettir planlayan Kool2Play bu geri bildirimlerle, Uragun’un yeni bir sürümü üzerinde çalışmaya başladı.
Oyuncuların Uragun hakkında övdüğü her şey birebir kalacak: pürüzsüz üstten görünümlü shooter keyfi, güçlü lakin istikrarlı müsabakalar, çarpıcı ortamlar ve komik yapay zekâ sohbeti. O vakit oyunda neler değişecek?
Permadeath. Oyuncunun Mech’i yok edildiğinde, büsbütün yeni bir oyuna başlamak zorunda kalacak. Toplanan öğelerin birden fazla (silahlar, modlar, genişletme kartuşları, vs.) kaybolacak.
Rastgele dünya haritası. Oyuncular her vakit farklı bir dizi vazife ve ödüllerle karşılaşacaklar. Her mağlubiyetten sonra şeytani yapay zekâ, seyahat rotalarını yine yapılandıracak, böylelikle tıpkı bölgede geçen seyahat her vakit için farklı bir deneyim yaşatacak.
Kalıcı ilerleme. Öldükten sonra birçok eşya kaybedilecek olsa da oyuncunun her oyun seansında bulabileceği kalıcı kaynakları harcaması ve makine ordularına karşı bahtlarını artırması için bir marifet ağacı olacak. Bu da oyunculara Uragun’undaki savaşlarda ustalaşmaları için yardımcı olacaktır.
Yenilenen karakter build sistemi. Yeni yapıya ahenk sağlamak ve tıpkı vakitte oyunu daha derin ve eğlenceli hale getirmek için stüdyo, oyuncuların Mech’leri için daha çeşitli ve ölümcül build’ler oluşturabilmeleri ismine toplanabilecek donanım cinslerini genişletecek.
Ancak takımın üzerinde çalıştığı tek şey yeni roguelite yapısı değil. Kool2Play, Erken Erişim lansmanından bu yana Uragun üzerinde çalışıyor- motoru güncellemek ve gelecekte oyunun performansını kıymetli ölçüde güzelleştirmesi gereken tarafları ele almak üzere kimi teknik altyapı çalışmaları yapıyor. Ayrıyeten birçok yeni içerik de imal etabında ve bir sonraki güncelleme ile oyuna eklenecek.
Yeni bölge. Nairobi’s Underground. Kenya’nın başşehri hiper gelişmiş bir teknolojik metropol haline geldi. İklim krizi nedeniyle giderek daha az yaşanabilir yüzeyinin altında, sonsuz tünel ve tesislerden oluşan labirent inşa edildi. Mech’imizin seyahati bizi bir vakitler bir ihtilalin meskeni olan ve akabinde yapay zekanın yozlaşmasına karşı direniş için bir saklanma yerine dönüşen bu bölgeye götürecek. Fakat eklentiler yalnızca görselle sınırlanmayacak. Nairobi’nin yeraltı kentinde, öbür bölgelerde görülmeyen hücum ve hareket kalıplarına sahip yeni düşman çeşitleri bulunacak. Arenaların formu ve boyutları da oyunu desteklemek için farklılıklar gösterecek.
Daha fazla düşman tipi. Yapımcı grup, bölgeler ortasındaki düşman çeşitliğini mümkün olduğunca zorlamak istiyor. Bu sebeple mevcut düşman ünitelerinin bölge dağılımları yine oluşturuyor. Birçoğunu sırf bir bölgeye özel yaparken, tıpkı vakitte mevcut düşmanların yeni varyantlarıyla birlikte büsbütün yeni düşmanlar da geliştiriliyor. Yeni akın tipleri, yeni hareket biçimleri… hepsi oyuncuların enteresan ve çeşitli zorluklarla karşı karşıya kalmasını sağlamak için.
Silahlar, Modlar, Isı Hücumları ve çok daha fazlası. Roguelite yapısını desteklemek ve her oyunu sahiden eşsiz kılmak için birçok yeni silah ve geliştirmeler geliyor. Tüm bu öğeler bir ortaya geldiğinde yüksek çeşitlilikte oyun biçimlerini destekleyecekler.
Uragun’un oyun yöneticisi Fran Avilés yapılan yenileme için “Bunun Uragun’un aksiyonunu deneyimlemenin kesin yolu olacağına hakikaten inanıyoruz” dedi. “Her vakit, her bağlamda şahane hissettiren ve öğrenme sürecini oyuncular için bir zevk patlamasına dönüştürmek için kâfi derinliğe sahip bir dövüş tipi yaratmak istedik. Ayrıyeten Mech oyunların en değerli özelliği olduğunu düşündüğümüz için, derin ve eğlenceli bir geliştirme sistemi de planladık.”
Uragun’un bir sonraki güncellemesinin çıkış tarihi şimdi belirli değil. Grup, geri bildirimlerini dahil edebilmek ve toplulukla birlikte unutulmaz bir tecrübe oluşturabilmek için birinci roguelite sürümünü oyuncularla mümkün olan en kısa müddette paylaşmaya çalışacak.
Basın bülteninden derlenmiştir.